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ruggah談device:他運氣很差-希望盡快時來運轉(zhuǎn)

ruggah談device:他運氣很差-希望盡快時來運轉(zhuǎn)

來源:互聯(lián)網(wǎng) 更新時間:2025-02-01 12:27:18 小編:輝宏資訊網(wǎng)

在隊伍擊敗

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FlyQuest之后,

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Astralis戰(zhàn)隊教練ruggah接受了外媒的采訪。在采訪中ruggah談到了他們在賽事邀請方面岌岌可危的處境、device去年年底的缺席,以及他們目前在波蘭的比賽進程。

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IEM 卡托維茲 2025 入圍賽

01-30

FlyQuest

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1-2

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Astralis

13 Train 57 Ancient 1311 Inferno 13

以下為采訪內(nèi)容。

Q:這是一場膠著的比賽,一場經(jīng)濟局的勝利決定了一切。跟我講講這場BO3吧,這場比賽的輸贏完全在兩可之間。

A:一開始我們沒做好想做的事,這就是為什么在Train上我們表現(xiàn)有點糟糕。我們?nèi)笔Я撕芏噘惽吧潭ê玫膽?zhàn)術(shù),比如團隊協(xié)作,在回合中期共同應(yīng)對各種情況。結(jié)果恰恰相反,當遇到想要的局勢時,我們試圖強行突破煙霧,打得有點過于單打獨斗。我們知道,如果進攻方不想在中路混戰(zhàn),那么Train對進攻方來說是一張很看中回合中期的地圖,所以我們知道回合中期將決定比賽勝負,但顯然進攻方?jīng)]能拿到更多分讓我們很傷。

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所以在場間,我給隊員們來了一次嚴肅的講話,因為我覺得我們的表現(xiàn)沒有達到過去一個月訓(xùn)練的水平。隊員們也表明他們愿意付出更多努力來贏下這場比賽。如你所見,第三張地圖以13-11結(jié)束,在這么漫長的一場比賽中拿下勝利,確實會對精神造成一定消耗。

Q:這是你們在正式比賽中打Train。是不是因為對這張地圖還不太熟悉,所以出現(xiàn)了一些磨合問題?

A:不,實際上我們練了很多次。我們在這張地圖上感覺挺舒服的,而且昨天也看到對手在這張地圖上打得很艱難。但這是新地圖加入地圖池后的常見情況,很多你在訓(xùn)練中解決的問題,在正式比賽中又會出現(xiàn),因為在訓(xùn)練中,對手可能在某些方面有點粗心大意,所以你不會遇到和正式比賽完全相同的局勢。至少現(xiàn)在我們有了可以改進比賽的方向,而且我們?nèi)匀徽J為這肯定是我們擅長的地圖之一。

Q:你提到除非進攻方一開始就從匪口發(fā)動快攻,否則這張地圖很看重回合中期。你對這張地圖整體以及它的打法有什么看法?它適合你們嗎?

A:我覺得它在很多方面都很適合我們。我一直在思考我們隊伍總體的戰(zhàn)術(shù)理念,溝通就是其中之一。作為一支丹麥戰(zhàn)隊,我們在這方面必須要有優(yōu)勢。像Train這樣的回合中期地圖,我們應(yīng)該能夠掌控回合中期,從而贏得比賽。我們也知道對手的進攻方也很難打。由于出生點的調(diào)整,混戰(zhàn)部分稍微被削弱了一些,進攻方?jīng)_出去沒那么容易了。在訓(xùn)練初期,大概有兩周時間,每回合基本都是Rush A。這些改動是不錯的,不過有些地方還可以再調(diào)整一下,但我覺得這是個更廣泛的話題了。我認為B點的操作空間不如以前了。

Q:在對陣MIBR的兩張地圖上,你們都局勢不錯,但最后卻輸了,幾乎和今天的情況相反。當時出了什么問題?

A:主要問題是,我們對優(yōu)勢局的處理方式讓人無法接受。昨天我們進行了一次長時間的隊內(nèi)討論,因為我覺得如果不嚴格要求,我們輸?shù)袅?個經(jīng)濟局,如果嚴格算的話,是9個。而且這兩場比賽都很膠著。我們只是因為太被動或者太急于求成,而浪費了很多優(yōu)勢,基本上這也是我在今天第一張地圖結(jié)束后強調(diào)的,我們的表現(xiàn)沒有達到之前討論的水平。

盡管我們是一支經(jīng)驗豐富的隊伍,但昨天也是一次學(xué)習(xí)經(jīng)歷,而且在角色方面,隊員們之前在其他隊伍可能有更多的發(fā)揮空間,能抓住各種機會,而現(xiàn)在我們需要就誰來做什么達成共識。今天最后兩張地圖的情況就好得多了。盡管比分是13-11,但我覺得這并不能真實反映比賽情況,因為我認為在Inferno這張地圖上,我們一直是表現(xiàn)更好的一方。

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Q:

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paiN在今年的賞金賽中有個不錯的開局。對明天來說,他們是個難纏的對手嗎?

A:我覺得這是一場五五開的較量。他們狀態(tài)正佳,而我們或許在經(jīng)驗方面有優(yōu)勢。我知道biguzera非常出色,從本賽季開始我們也和他們打過幾次訓(xùn)練賽。顯然他們是一支優(yōu)秀的隊伍,而且我覺得我們訓(xùn)練賽的勝負也差不多五五開。我認為biguzera通過中場指揮和戰(zhàn)術(shù)布置,把隊伍帶得很好,如今在很多隊伍中都看不到這樣的表現(xiàn)。這也是他們能讓一些隊伍感到意外的原因,他能抓住機會,讓其他隊員可以施展個人能力。他們肯定是一支優(yōu)秀的隊伍,勢頭正盛,這會是一場有趣的比賽。

Q:我想問一下目前隊伍的處境。去年在Major預(yù)選賽前夕,device離隊休息,結(jié)局很糟糕?,F(xiàn)在隊伍面臨很大壓力,必須要有好的表現(xiàn),以免錯過賽事邀請。目前應(yīng)對這種情況有多難?隊伍壓力有多大?

A:不管Astralis俱樂部怎樣,由于Valve從新年開始改變了一切規(guī)則,壓力始終存在。我看到關(guān)于一支團隊在今年晚些時候通過BLAST的公開預(yù)選賽晉級封閉預(yù)選賽之類的事情,簡直瘋狂。顯然這在我們的考慮范圍內(nèi),但我們盡量不過多關(guān)注它,因為那樣的話,每場比賽都會讓你覺得如果輸了就會失去一切。我們試著一次專注于一項賽事,而且我們非常感激其他一些隊伍沒有接受克盧日站的邀請。如果我們表現(xiàn)出色,這可能會給我們一個真正提升排名的機會。

順便說一句,以BLAST 賞金賽開啟2025賽季,所有比賽都是隨機安排,而且有賞金機制,贏了比賽有些隊伍能拿到錢,有些則拿不到。這是個不錯的想法,但至少就目前賽事的新系統(tǒng)而言,對我們來說感覺有點平淡。

Q:device的情況給隊伍帶來了很多不確定性,擔心未來是否還會發(fā)生類似的事情。他說你們談過要在一年中更好地安排優(yōu)先級,以便更好地管理精力。就這些嗎?隨著賽季的推進,你會不會擔心必須要格外小心這種情況再次發(fā)生?

A:我們在改善訓(xùn)練環(huán)境和旅行日程方面采取了很多措施,讓隊員們能有機會呼吸新鮮空氣,在職業(yè)生活和社交生活之間找到平衡,這樣隊員們偶爾能有精力上的恢復(fù)。

簡而言之,我們稍微改變了訓(xùn)練安排,確保隊員們有時也有時間去見朋友和家人。

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Q:隨著本賽季的推進,假設(shè)你們在這里取得好成績,獲得了很多賽事邀請,是否會有很多優(yōu)先級的考量?畢竟現(xiàn)在各支隊伍都面臨很大壓力,要參加很多賽事,以確保能留在受邀名單中。

A:我們百分百會努力保持一致性,不會因為處境艱難就給隊員過多壓力,而是相信我們正在做的事情,看看整個賽季的情況如何發(fā)展。這是我們一直在討論的事情之一,因為我們顯然希望現(xiàn)有的五名隊員能一直在隊中比賽,而不是過度疲勞。我們相信我們擁有合適的五名隊員,所以如果我們想在國籍優(yōu)勢上繼續(xù)發(fā)展,并與其他有時間磨合的隊伍,比如

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Eternal Fire等隊伍競爭,就必須在隊伍內(nèi)部明確角色和比賽風(fēng)格。我們也需要時間來實現(xiàn)這些。

Q:device是世界上最倒霉的人嗎?他好像總是以某種方式受傷,能解釋一下發(fā)生了什么嗎?

A:兄弟,我也不知道。我們在打BLAST 賞金賽,比賽前五分鐘,他打開放飲料的冰箱,結(jié)果一臺筆記本電腦砸到了他頭上。然后就在昨天或者前天,他在跑步機上跑步,整個健身房突然停電,跑步機迅速停下,他整個人都踉踉蹌蹌,在10分鐘內(nèi)類似的情況又發(fā)生了兩次。我想他現(xiàn)在應(yīng)該在上面,希望他至少能時來運轉(zhuǎn)吧。

Astralis將于明日凌晨1:30對陣paiN。

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IEM 卡托維茲 2025 入圍賽

02-01

paiN

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01:30

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Astralis