亚洲日韩欧洲在线视频二区-国产欧美日韩久久一区二区-在线综合亚洲欧美手机小视频-亚洲国产五月综合网在线放映

輝宏資訊網(wǎng)

當(dāng)前位置:

首頁

  >  

資訊攻略

  >  

怪物獵人-崛起——2025年春節(jié)后狩獵之旅開啟全新蛇年篇章

怪物獵人-崛起——2025年春節(jié)后狩獵之旅開啟全新蛇年篇章

來源:互聯(lián)網(wǎng) 更新時(shí)間:2025-02-02 15:38:45 小編:輝宏資訊網(wǎng)

怪物獵人:崛起是CAPCOM制作發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2021年3月26日在Switch平臺(tái)發(fā)售,2022年1月13日登錄PC端Steam平臺(tái),作為怪物獵人系列的新作,它以“新動(dòng)作、新原野、新怪物”為賣點(diǎn),為玩家?guī)砹巳碌尼鳙C體驗(yàn)。

怪物獵人

游戲背景與角色設(shè)定

游戲的故事背景設(shè)定在一個(gè)名為炎火村的村莊,由于時(shí)隔50年的災(zāi)禍“百龍夜行”臨近,村莊陷入困境,玩家需要扮演一名獵人,以成為頂尖獵人為目標(biāo),與村莊中的同伴團(tuán)結(jié)一致,共同克服這場(chǎng)可怕的災(zāi)禍,在游戲開始,玩家需要進(jìn)行角色及隨從的創(chuàng)建,角色裝備的部分防具外觀會(huì)因性別而異,不同性別有各自專屬的可裝備防具,但能力不會(huì)因角色性別不同而有差別。

除了傳統(tǒng)的隨從艾露貓外,怪物獵人:崛起還新增了隨從牙獵犬,玩家可以最多帶上共計(jì)2只的隨從艾露貓和隨從牙獵犬,并自由進(jìn)行組合,隨從會(huì)幫忙采集道具或狩獵怪物,是玩家不可或缺的伙伴,玩家還可以對(duì)隨從進(jìn)行特訓(xùn),提升其等級(jí),使其攻擊力、防御力、體力等屬性得到增強(qiáng),隨從在達(dá)到一定等級(jí)后,還會(huì)習(xí)得隨從技能,為玩家提供更多的支援。

武器裝備與戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在怪物獵人:崛起中,獵人的武器分為“近戰(zhàn)武器”和“遠(yuǎn)程武器”兩大類,近戰(zhàn)武器包括太刀、大劍、盾斧、斬斧、大錘、狩獵笛、單手劍、雙手劍、長槍、操蟲棍等,這些武器更適合新手玩家,因?yàn)樗鼈兏简?yàn)玩家的出招時(shí)機(jī)和對(duì)怪物技能判定的熟悉度,遠(yuǎn)程武器則以輕弩、重弩、弓、銃槍等為主,它們以瞄準(zhǔn)射擊為主,比較考驗(yàn)站位,前期傷害較低,建議等后期任務(wù)等級(jí)和裝備起來后再考慮使用。

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也進(jìn)行了全面升級(jí),加入了翔蟲玩法,翔蟲可以讓獵人機(jī)動(dòng)性更強(qiáng),通過翔蟲的翔蟲回避,玩家可以更好地躲避怪物的攻擊,翔蟲還可以用于快速移動(dòng)和攀爬,為玩家提供了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。

任務(wù)與探索

游戲的任務(wù)主要分為村莊任務(wù)、集會(huì)所任務(wù)和百龍夜行任務(wù),村莊任務(wù)是玩家熟悉游戲基本操作和機(jī)制的重要途徑,建議逐步完成,集會(huì)所任務(wù)則是游戲的主要任務(wù)類型,分為下位和上位,從1星到7星不等,玩家需要不斷承接和完成緊急任務(wù),以解鎖更高星級(jí)的任務(wù),百龍夜行的任務(wù)除了緊急任務(wù)外,其他可以視情況選擇完成。

與怪物獵人:世界相比,怪物獵人:崛起的地圖更加緊湊,增加了箭頭指引怪物標(biāo)注,使玩家更容易找到怪物,怪物也經(jīng)過了進(jìn)化,變得更加強(qiáng)力,游戲更偏向于和怪物進(jìn)行死斗,不過,怪物獵人:崛起在任務(wù)設(shè)計(jì)上相對(duì)簡單,沒有像怪物獵人:世界中那樣復(fù)雜的調(diào)查任務(wù)和歷戰(zhàn)怪物挑戰(zhàn),這也使得游戲整體難度相對(duì)較低,更適合新手玩家入門。

游戲特色與亮點(diǎn)

除了豐富的武器裝備和戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,怪物獵人:崛起還加入了許多新的特色元素,玩家可以長按A鍵直接騎上狗狗(隨從牙獵犬),在騎狗奔跑時(shí),可以同時(shí)吃藥和磨刀,大大提高了游戲的便捷性,游戲還引入了鬼火鳥和蝴蝶等加buff的道具,玩家可以通過靠近并按下A鍵來獲取這些buff,提升自己的能力。

怪物獵人崛起與世界區(qū)別一覽相關(guān)解答

問題:怪物獵人:崛起與怪物獵人:世界在游戲玩法上有哪些主要區(qū)別?

解答:

1、任務(wù)與探索:

- 怪物獵人:世界強(qiáng)調(diào)的是開放世界的探索,玩家需要跑圖找怪,利用一切的環(huán)境和道路狩獵,而怪物獵人:崛起的地圖更加緊湊,增加了箭頭指引怪物標(biāo)注,使玩家更容易找到怪物,游戲更偏向于和怪物進(jìn)行死斗。

2、戰(zhàn)斗系統(tǒng):

- 怪物獵人:世界的武器動(dòng)作系統(tǒng)包括武器的克制屬性和衣裝系統(tǒng),為玩家提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇,而怪物獵人:崛起則加入了翔蟲玩法,讓獵人機(jī)動(dòng)性更強(qiáng),同時(shí)動(dòng)作系統(tǒng)也更加多樣化,但相應(yīng)的屬性加持方面較少。

3、難度與友好度:

- 怪物獵人:世界的難度相對(duì)較高,新人勸退率較高,而怪物獵人:崛起則相對(duì)更加友善,任務(wù)設(shè)計(jì)相對(duì)簡單,更適合新手玩家入門。

4、聯(lián)機(jī)體驗(yàn):

- 兩款游戲都支持多人聯(lián)機(jī),但怪物獵人:世界的玩家基數(shù)相對(duì)較大,聯(lián)機(jī)時(shí)更容易找到隊(duì)友,而怪物獵人:崛起雖然玩家相對(duì)較少,但聯(lián)機(jī)時(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)也非常不錯(cuò),一群人群毆一條龍的感覺十分震撼。

怪物獵人:崛起與怪物獵人:世界在游戲玩法上各有千秋,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求選擇適合自己的游戲版本。