對(duì)于狙擊手而言,在CS2中,有幾張地圖特別適合通過(guò)遠(yuǎn)距離精準(zhǔn)射擊來(lái)掌控關(guān)鍵地圖區(qū)域。根據(jù)全球頂尖狙擊手的數(shù)據(jù),外媒整理了最適合狙擊手擊殺的地圖排名,幫助你了解大狙在哪些地圖最有統(tǒng)治力。
外媒數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)基于以下十位選手:篩選了過(guò)去12個(gè)月內(nèi)(由于原文統(tǒng)計(jì)時(shí)間段未詳細(xì)說(shuō)明起始,故與實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)可能有細(xì)微差異。)效力于頂尖戰(zhàn)隊(duì)、保持穩(wěn)定陣容且無(wú)空檔期的頂級(jí)狙擊手。
woxic(
Eternal Fire)
m0NESY(
G2)
ZywOo(
Vitality)
broky(
FaZe)
w0nderful(
Natus Vincere)
910(
The MongolZ)
torzsi(
MOUZ)
nqz(
paiN)
FalleN(
FURIA)
sh1ro(
Spirit)
以下是職業(yè)狙擊手發(fā)揮最好的地圖排名(由高到低),以及揭秘每張地圖為何能成為狙神福地的原因。
1.Dust2(狙擊手平均擊殺數(shù)8.17)
Dust2始終是每個(gè)狙擊手溫馨的家,開闊的視野與超遠(yuǎn)距交火,讓狙擊手展開“絕對(duì)領(lǐng)域”。這張圖考驗(yàn)身法走位與直覺,當(dāng)狙擊手掌控A大與中路,往往能打出統(tǒng)治級(jí)的壓制。
Dust2頂級(jí)狙擊手(按每張地圖的AWP擊殺數(shù)排名):
FalleN:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為9.68
woxic:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為9.58
w0nderful:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為8.95
2.Mirage(狙擊手平均擊殺數(shù)7.86)
Mirage的地圖構(gòu)造中,開闊的中路架槍預(yù)瞄點(diǎn)堪稱CS版"繡春刀":在Mirage打狙不是無(wú)腦架槍,而是如錦衣衛(wèi)練刀一般追求極致的精準(zhǔn)藝術(shù)。頂級(jí)狙神既能化身中路戰(zhàn)神抽人兩槍,也能蹲守VIP玩轉(zhuǎn)道具的幾何美學(xué)。這張圖打狙講究"心法大于身法",走位風(fēng)騷不如timing精妙。
Mirage頂級(jí)狙擊手(按每張地圖的AWP擊殺數(shù)排名):
m0NESY:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為8.68
woxic:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為8.6
910:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為8.6
3.Anubis(狙擊手平均擊殺數(shù)6.79)
Anubis雖然是新晉競(jìng)技圖,但它已證明自己是一張適合狙擊手的絕佳地圖。中門對(duì)狙的黃金點(diǎn)位、B區(qū)的開闊地形,都給狙擊手提供了完美輸出空間。Anubis是打法風(fēng)格靈活激進(jìn)的狙擊手的福地,激進(jìn)前壓+靈活架槍可能會(huì)帶來(lái)意想不到的效果。
Anubis頂級(jí)狙擊手(按每張地圖的AWP擊殺數(shù)排名):
m0NESY:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為8.28
woxic:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為8.18
sh1ro:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為8
4.Inferno(狙擊手平均擊殺數(shù)6.09)
這張地圖上,職業(yè)哥演繹了“小空間壓制美學(xué)”,Inferno地圖布局緊湊,狙擊手需要控場(chǎng)中路和香蕉道,一旦A點(diǎn)或B點(diǎn)周圍死亡轉(zhuǎn)角的狙擊槍聲響起,回合節(jié)奏便開始改寫。
Inferno頂級(jí)狙擊手(按每張地圖的AWP擊殺數(shù)排名):
910:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為9.17
torzsi:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為7.58
FalleN:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為6.96
5.Nuke(狙擊手平均擊殺數(shù)5.86)
這張垂直度拉滿的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)狙擊手來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是“高空作業(yè)”——外場(chǎng)山上和A包三樓,鐵板也暗藏殺機(jī),管道的設(shè)計(jì)也讓狙擊手容易遭遇敵方繞后,Nuke絕對(duì)是是檢驗(yàn)狙擊手槍法的試金石。
Nuke頂級(jí)狙擊手(按每張地圖的AWP擊殺數(shù)排名):
woxic:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為7.73
m0NESY:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為7.19
torzsi:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為6.66
6.Ancient(狙擊手平均擊殺數(shù)5.67)
Ancient更偏愛穩(wěn)定架槍的狙擊手,雖然它不像其他地圖那樣利好狙擊手,但在中路和A包點(diǎn)可最大化發(fā)揮狙擊手的價(jià)值。Ancient布局較為簡(jiǎn)單,但更具有戰(zhàn)略性,架槍定位和地圖控制是狙擊手發(fā)揮的關(guān)鍵因素。
Ancient頂級(jí)狙擊手(按每張地圖的AWP擊殺數(shù)排名):
nqz:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為7.5
910:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為6.96
FalleN:每張地圖的AWP擊殺數(shù)為6.54