原子隕落(Atomfall)是由因狙擊精英而聲名遠揚的Rebellion Developments帶來的全新作品,這是一款后核戰(zhàn)時代的生存動作游戲,游戲自由度非常高,玩家可以在其中自由選擇。由于沒有傳統(tǒng)意義上的任務(wù),玩家需要去調(diào)查各種線索,而得游戲體驗很大程度上取決于玩家在游戲中搜索到了什么、發(fā)生了什么事。
這種獨特性似乎也延伸到了游戲的開發(fā)過程中。游戲的首席設(shè)計師本?費舍爾(Ben Fisher)承諾,游戲中會有一些在其他地方看不到的 “實驗性內(nèi)容”。
在 VideoGamer 即將推出的播客節(jié)目中,費舍爾表示:“我們秉持著所追求的創(chuàng)意理念,并將其充分發(fā)揮,所以有一些實驗性的東西你不會在其他地方嘗試,因為無法保證結(jié)果?!?/p>
正是因為這種實驗性,費舍爾甚至不確定這些嘗試是否會成功?!霸与E落里有一些瘋狂的設(shè)定。玩家可能會觸發(fā)某些事件,也可能完全錯過它們,而這些事件可能會對游戲世界中的敵人群體等方面產(chǎn)生巨大影響……這也許有用,也可能沒用……我很期待看到最終的結(jié)果?!?/p>