在龍珠激斗這款游戲中,天賦系統(tǒng)無疑是提升角色戰(zhàn)斗力的重要途徑之一,天賦不僅能為角色帶來顯著的屬性加成,還能解鎖各種強(qiáng)大的技能和特效,許多玩家往往只關(guān)注那些顯而易見的大天賦,卻忽視了那些看似不起眼的小天賦,這些小天賦在戰(zhàn)斗中同樣發(fā)揮著舉足輕重的作用,我們就來一起盤點(diǎn)一下龍珠激斗中的那些小天賦,看看它們是如何在戰(zhàn)斗中發(fā)揮大作用的。
一、基礎(chǔ)屬性提升類天賦
在天賦系統(tǒng)中,最基礎(chǔ)的一類天賦就是屬性提升類天賦,這些天賦通常包括力量、速度、耐力、暴擊等屬性的提升,雖然每次提升的屬性值可能不高,但積少成多,這些屬性在戰(zhàn)斗中往往能發(fā)揮意想不到的效果。
1、力量提升:力量是戰(zhàn)士們最看重的屬性之一,它直接決定了角色的攻擊力,在戰(zhàn)斗中,攻擊力的高低往往決定了勝負(fù)的走向,力量提**賦雖然每次只增加幾點(diǎn)攻擊力,但在長時(shí)間的戰(zhàn)斗中,這些額外的攻擊力足以讓角色在關(guān)鍵時(shí)刻打出更高的傷害。
2、速度提升:速度決定了角色的出手順序和閃避率,在龍珠激斗中,出手順序往往決定了角色的生存能力和輸出能力,速度提**賦雖然每次只增加幾點(diǎn)速度值,但足以讓角色在戰(zhàn)斗中搶占先機(jī),從而取得戰(zhàn)斗的勝利。
3、耐力提升:耐力決定了角色的生命值和防御力,在戰(zhàn)斗中,生命值和防御力是角色生存的基礎(chǔ),耐力提**賦雖然每次只增加幾點(diǎn)生命值和防御力,但在面對高傷害敵人時(shí),這些額外的生命值和防御力足以讓角色在戰(zhàn)斗中堅(jiān)持更久,從而有更多的機(jī)會反擊。
4、暴擊提升:暴擊是游戲中一種非常強(qiáng)大的攻擊方式,它能在短時(shí)間內(nèi)對敵人造成大量傷害,暴擊提**賦雖然每次只增加幾點(diǎn)暴擊值,但在戰(zhàn)斗中,這些額外的暴擊值足以讓角色在關(guān)鍵時(shí)刻打出暴擊,從而一舉擊敗敵人。
二、技能增強(qiáng)類天賦
除了基礎(chǔ)屬性提升類天賦外,技能增強(qiáng)類天賦也是游戲中非常重要的一類天賦,這些天賦通常能提升角色的技能效果,讓角色在戰(zhàn)斗中更加游刃有余。
1、技能傷害提升:這是技能增強(qiáng)類天賦中最常見的一種,它能讓角色的技能在命中敵人時(shí)造成更多的傷害,雖然每次提升的傷害值可能不高,但在長時(shí)間的戰(zhàn)斗中,這些額外的傷害足以讓角色在關(guān)鍵時(shí)刻擊敗敵人。
2、技能冷卻時(shí)間減少:技能冷卻時(shí)間減少天賦能讓角色的技能在更短的時(shí)間內(nèi)再次使用,這對于那些依賴技能輸出的角色來說無疑是一個(gè)巨大的提升,在戰(zhàn)斗中,更快的技能釋放頻率意味著更多的輸出機(jī)會和更高的生存能力。
3、技能范圍擴(kuò)大:技能范圍擴(kuò)大天賦能讓角色的技能在命中敵人時(shí)覆蓋更大的范圍,這對于那些需要群體控制的角色來說無疑是一個(gè)巨大的優(yōu)勢,在戰(zhàn)斗中,更大的技能范圍意味著更多的敵人會受到傷害和控制效果,從而更容易取得戰(zhàn)斗的勝利。
4、技能效果增強(qiáng):除了提升傷害和減少冷卻時(shí)間外,還有一些技能增強(qiáng)類天賦能提升技能的其他效果,比如增加技能的持續(xù)時(shí)間、提升技能的命中率等,這些效果雖然看似不起眼,但在戰(zhàn)斗中往往能發(fā)揮意想不到的作用。
三、特殊效果類天賦
除了基礎(chǔ)屬性提升和技能增強(qiáng)類天賦外,游戲中還有一些特殊效果類天賦,這些天賦通常能給角色帶來一些獨(dú)特的戰(zhàn)斗效果,讓角色在戰(zhàn)斗中更加靈活多變。
1、吸血效果:吸血效果天賦能讓角色在攻擊敵人時(shí)恢復(fù)一定的生命值,這對于那些需要持續(xù)戰(zhàn)斗的角色來說無疑是一個(gè)巨大的提升,在戰(zhàn)斗中,吸血效果能讓角色在造成傷害的同時(shí)恢復(fù)生命值,從而更加持久地戰(zhàn)斗。
2、反擊效果:反擊效果天賦能讓角色在受到攻擊時(shí)有一定的概率進(jìn)行反擊,這對于那些需要近戰(zhàn)輸出的角色來說無疑是一個(gè)巨大的優(yōu)勢,在戰(zhàn)斗中,反擊效果能讓角色在受到攻擊時(shí)有機(jī)會反擊敵人,從而增加輸出機(jī)會和生存能力。
3、免疫效果:免疫效果天賦能讓角色免疫某些特定的負(fù)面效果,比如免疫眩暈、免疫減速等,這對于那些需要保持輸出和移動能力的角色來說無疑是一個(gè)巨大的提升,在戰(zhàn)斗中,免疫效果能讓角色在受到負(fù)面效果時(shí)保持正常的輸出和移動能力,從而更加靈活地應(yīng)對敵人的攻擊。
4、復(fù)活效果:復(fù)活效果天賦能讓角色在死亡后有一定的概率復(fù)活并恢復(fù)一定的生命值,這對于那些需要持續(xù)戰(zhàn)斗的角色來說無疑是一個(gè)巨大的優(yōu)勢,在戰(zhàn)斗中,復(fù)活效果能讓角色在死亡后有機(jī)會重新站起來繼續(xù)戰(zhàn)斗,從而增加團(tuán)隊(duì)的生存能力和輸出能力。
四、輔助類天賦
除了上述三類天賦外,游戲中還有一些輔助類天賦,這些天賦通常能為角色提供一些額外的戰(zhàn)斗支持,讓角色在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。
1、能量恢復(fù)提升:能量恢復(fù)提**賦能讓角色在戰(zhàn)斗中更快地恢復(fù)能量值,這對于那些依賴能量釋放技能的角色來說無疑是一個(gè)巨大的提升,在戰(zhàn)斗中,更快的能量恢復(fù)速度意味著更多的技能釋放機(jī)會和更高的輸出能力。
2、治療效果提升:治療效果提**賦能讓角色在使用治療技能時(shí)恢復(fù)更多的生命值,這對于那些需要承擔(dān)治療任務(wù)的角色來說無疑是一個(gè)巨大的優(yōu)勢,在戰(zhàn)斗中,更高的治療效果能讓角色在關(guān)鍵時(shí)刻為隊(duì)友提供更多的生命值支持,從而增加團(tuán)隊(duì)的生存能力。
3、護(hù)盾效果提升:護(hù)盾效果提**賦能讓角色在使用護(hù)盾技能時(shí)獲得更強(qiáng)的護(hù)盾效果,這對于那些需要承擔(dān)防御任務(wù)的角色來說無疑是一個(gè)巨大的提升,在戰(zhàn)斗中,更強(qiáng)的護(hù)盾效果能讓角色在受到攻擊時(shí)承受更多的傷害,從而保護(hù)隊(duì)友和自己免受傷害。
4、增益效果提升:增益效果提**賦能讓角色在使用增益技能時(shí)為隊(duì)友提供更多的增益效果,比如增加攻擊力、增加防御力等,這對于那些需要承擔(dān)輔助任務(wù)的角色來說無疑是一個(gè)巨大的優(yōu)勢,在戰(zhàn)斗中,更強(qiáng)的增益效果能讓隊(duì)友在戰(zhàn)斗中更加游刃有余地應(yīng)對敵人的攻擊。