亚洲日韩欧洲在线视频二区-国产欧美日韩久久一区二区-在线综合亚洲欧美手机小视频-亚洲国产五月综合网在线放映

輝宏資訊網(wǎng)

當(dāng)前位置:

首頁(yè)

  >  

資訊攻略

  >  

當(dāng)聽(tīng)勸變成廠(chǎng)商基本功后-星鐵走在了“版本前列”

當(dāng)聽(tīng)勸變成廠(chǎng)商基本功后-星鐵走在了“版本前列”

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 更新時(shí)間:2025-03-12 12:31:21 小編:輝宏資訊網(wǎng)

當(dāng)崩壞:星穹鐵道(下文簡(jiǎn)稱(chēng)為星鐵)的3.0版本上線(xiàn)時(shí),玩家們的心情如同坐上了過(guò)山車(chē):雖然翁法羅斯帶來(lái)了新奇的體驗(yàn),以及讓人沉浸其中的故事劇情,但同時(shí)在關(guān)卡、地圖場(chǎng)景和劇情上的設(shè)計(jì)也引發(fā)了社區(qū)的激烈討論,玩家們紛紛在社區(qū)里發(fā)表看法,希望官方能優(yōu)化游戲,讓大家能更輕松地體驗(yàn)新版本的魅力。

當(dāng)聽(tīng)勸變成廠(chǎng)商基本功后

很快,星鐵官方便專(zhuān)門(mén)發(fā)布動(dòng)態(tài),對(duì)玩家們反映較多的意見(jiàn)一一做出了回復(fù),并在3.1版本的前瞻直播中向玩家們直觀(guān)展示了即將在下個(gè)版本實(shí)裝的優(yōu)化內(nèi)容。

這些迅速且高效的行動(dòng)起到不錯(cuò)的效果,在3.1版本更新后,游戲的體驗(yàn)得到了肉眼可見(jiàn)的提升,而玩家社區(qū)的討論風(fēng)向也很快變成了對(duì)新版本劇情、玩法等內(nèi)容的討論與夸贊。

當(dāng)聽(tīng)勸變成廠(chǎng)商基本功后

如果只是單看這次事件,我們很可能只會(huì)得出一個(gè)星鐵“聽(tīng)勸”的結(jié)論。但在現(xiàn)在玩家的眼中“聽(tīng)勸”只是游戲廠(chǎng)商的基本功,要想真正獲得玩家的認(rèn)可,游戲所做的遠(yuǎn)不止于字面意義上的“聽(tīng)勸”這么簡(jiǎn)單。

在玩家社區(qū)中,星鐵這次的好評(píng)主要分為兩個(gè)部分,一部分是新版本精彩的主線(xiàn)故事,另一部分則是游戲在體驗(yàn)流程上的優(yōu)化。

當(dāng)聽(tīng)勸變成廠(chǎng)商基本功后

圖注:在3.1版本更新前,官方針對(duì)玩家意見(jiàn)制作了調(diào)整公告

劇情方面,經(jīng)過(guò)前一個(gè)版本的鋪墊后,3.1版本主線(xiàn)在繼續(xù)推進(jìn)“逐火之旅”故事的同時(shí),借由緹寶、萬(wàn)敵等角色的身世,在補(bǔ)全這些角色人設(shè)、性格的同時(shí),進(jìn)一步揭示了這場(chǎng)“逐火之旅”背后的殘酷真相。

體驗(yàn)流程上,新版本將一些諸如世界觀(guān)設(shè)定、額外情節(jié)等與主線(xiàn)故事聯(lián)系不大的對(duì)話(huà)選項(xiàng)設(shè)為了可選項(xiàng),如果你對(duì)這些內(nèi)容不感興趣,便可以直接推進(jìn)故事。

當(dāng)聽(tīng)勸變成廠(chǎng)商基本功后

圖注:玩家可以選擇點(diǎn)擊箭頭選項(xiàng),直接推進(jìn)主線(xiàn)劇情

而像是主線(xiàn)場(chǎng)景中的怪物和必做謎題的數(shù)量也顯著變少,除了幾個(gè)與場(chǎng)景融為一體的謎題與幾個(gè)精英怪、BOSS之外,玩家在游玩過(guò)程中幾乎不會(huì)碰到什么戰(zhàn)斗與謎題。當(dāng)然,就和版本前瞻直播時(shí)官方所說(shuō)的那樣,這些內(nèi)容并沒(méi)有從游戲中消失,而是被移到了地圖場(chǎng)景中的可探索部分,保留了樂(lè)趣和與之對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

當(dāng)聽(tīng)勸變成廠(chǎng)商基本功后

最后也是最重要的是,這些在劇情和體驗(yàn)流程上的優(yōu)化不僅適用于當(dāng)下的3.1版本,之前的3.0版本以及游戲后續(xù)的更新也都將遵循這個(gè)原則,真正做到始終為玩家服務(wù)。

這些變化也許看起來(lái)細(xì)枝末節(jié),但對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),當(dāng)小進(jìn)步積累起來(lái)后,便會(huì)共同組成流暢的整體體驗(yàn)。在社區(qū),新版本將解謎、攔路怪物等元素剝離主線(xiàn)的做法得到了不少人認(rèn)可??梢哉f(shuō),這種直來(lái)直去,不需要反復(fù)解謎的體驗(yàn)實(shí)實(shí)在在地改善了玩家的體感。

當(dāng)聽(tīng)勸變成廠(chǎng)商基本功后

而將劇情部分簡(jiǎn)化后,玩家可以更連貫地體驗(yàn)游戲的劇情,在這些優(yōu)化的助力下,有許多玩家過(guò)完了整個(gè)新版本的劇情,并被故事與玩法所吸引,并最終在社區(qū)里相互討論與分享。

當(dāng)聽(tīng)勸變成廠(chǎng)商基本功后

可以說(shuō),在簡(jiǎn)化劇情流程體驗(yàn),將解謎、攔路怪物等元素剝離主線(xiàn)后,玩家就有了更多的精力來(lái)體驗(yàn)劇情,才會(huì)在社區(qū)里看到玩家們對(duì)新版本的好評(píng)如潮。因此,這種看似與新版本最核心的劇情、角色塑造沒(méi)什么聯(lián)系的調(diào)優(yōu)行為,實(shí)際上也是相當(dāng)重要的部分。只有保證玩家能完整打完,討論游戲的內(nèi)容好壞才有意義。

當(dāng)聽(tīng)勸變成廠(chǎng)商基本功后