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游戲開發(fā)者集體“倒戈”AIUnity報告揭秘應(yīng)用新趨勢

游戲開發(fā)者集體“倒戈”AIUnity報告揭秘應(yīng)用新趨勢

來源:互聯(lián)網(wǎng) 更新時間:2025-03-19 20:57:12 小編:輝宏資訊網(wǎng)

外媒Insider - Gaming近日發(fā)布消息,Unity引擎官方最新年度游戲產(chǎn)業(yè)報告新鮮出爐。報告顯示,在參與調(diào)查的300名開發(fā)者中,高達79%的人對AI給行業(yè)帶來的影響持積極態(tài)度。其中,48%的受訪者表示“較為樂觀”,31%的受訪者更是直言對AI工具“極度看好”,僅有4%的受訪者稱會在2025年完全棄用AI工具。

游戲開發(fā)者集體“倒戈”AIUnity報告揭秘應(yīng)用新趨勢

自ChatGPT在市場上引發(fā)轟動以來,生成式AI工具如雨后春筍般大量涌現(xiàn)。起初,開發(fā)者們普遍對AI心存疑慮,但如今情況發(fā)生了顯著轉(zhuǎn)變,79%的從業(yè)者已積極投身于AI的懷抱。隨著行業(yè)對AI接納度的不斷提高,AI在游戲產(chǎn)業(yè)中的具體應(yīng)用格局也在悄然發(fā)生變化。調(diào)查數(shù)據(jù)表明,動態(tài)難度調(diào)整等傳統(tǒng)AI應(yīng)用所占的比例有所下降,而自動化玩法測試等新興領(lǐng)域則呈現(xiàn)出小幅增長的態(tài)勢。

游戲開發(fā)者集體“倒戈”AIUnity報告揭秘應(yīng)用新趨勢

值得關(guān)注的是,近期不少游戲大廠紛紛開始運用生成式AI工具進行游戲的制作與宣傳。例如,動視近日終于承認其團隊在使命召喚(COD)系列游戲中使用了人工智能工具來協(xié)助開發(fā)部分游戲內(nèi)容。微軟也在2月份推出了一款名為Muse的生成式AI模型,該模型能夠生成游戲畫面與控制操作,并且可以實現(xiàn)這兩項任務(wù)的同步完成。

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