近日,知名測評媒體Digital Foundry對最后生還者2重制版(The Last of Us: Part Ⅱ Remastered)PC版進(jìn)行了分析,并表示本作相比前作在PC上的“災(zāi)難性”移植有了顯著改善,但游戲仍存在一些優(yōu)化上的問題。
數(shù)毛社表示,盡管本作的移植質(zhì)量明顯優(yōu)于前作,但在一些方面仍有不少瑕疵。進(jìn)入部分新區(qū)域時會遇到嚴(yán)重的幀時間波動,即便是在高端硬件上運(yùn)行,推薦的‘中等畫質(zhì)’在某些情況下甚至比PS4版的畫面還要差。
數(shù)毛社提到,屏幕空間反射出現(xiàn)了PS4版沒有的明顯交錯網(wǎng)格紋理,而手電筒的反射光照、次表面散射等效果也有所降低。
在硬件要求方面,官方推薦配置為RTX 3060顯卡,支持1080p 60FPS運(yùn)行。然而,數(shù)毛社發(fā)現(xiàn),即使在“中等畫質(zhì)”設(shè)置下,整體畫面效果也比PS4版略顯遜色,且?guī)时憩F(xiàn)不穩(wěn)定,尤其是在高負(fù)載區(qū)域。游戲的優(yōu)化問題仍然影響了整體體驗。
此外,雖然最后生還者2:復(fù)刻版在首發(fā)時就獲得了Steam Deck的認(rèn)證,但掌機(jī)模式下的表現(xiàn)依然令人失望。數(shù)毛社指出,掌機(jī)版本的幀率難以穩(wěn)定在30FPS,畫面時常出現(xiàn)卡頓,盡管理論上達(dá)到了30FPS,但整體流暢感依然不足。
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