索尼曾憑借獨(dú)占游戲作為PlayStation主機(jī)的核心競爭力,2019年的一則經(jīng)典廣告集中展示了戰(zhàn)神最后的生還者2漫威蜘蛛俠等重磅獨(dú)占作品。然而,近年來索尼的戰(zhàn)略發(fā)生了重大調(diào)整——這些昔日獨(dú)占大作正逐步登陸PC平臺(tái)。
4月3日,最后的生還者2PC版發(fā)售,標(biāo)志著該廣告中所有游戲均已完成跨平臺(tái)移植。此前,神秘海域4瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)死亡擱淺等作品也已陸續(xù)登陸PC。
與2019年相比,如今PC玩家通常僅需等待1-2年即可體驗(yàn)原PS獨(dú)占游戲,部分作品甚至實(shí)現(xiàn)PC與PS5同步發(fā)行。
這一轉(zhuǎn)變反映出索尼對游戲業(yè)務(wù)策略的重新定位——從硬件獨(dú)占轉(zhuǎn)向多平臺(tái)覆蓋。隨著傳統(tǒng)獨(dú)占壁壘的消失,PlayStation的"獨(dú)占時(shí)代"已逐漸成為歷史。