在浪人崛起Steam發(fā)售前,外媒RPG Site專訪了Team Ninja總監(jiān)兼開(kāi)發(fā)制作人安田文彥(Fumihiko Yasuda)和光榮浪人崛起制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi),談到了PC版移植,潛在的故事DLC,PC游戲和主機(jī)游戲在日本的狀況等等。
當(dāng)被問(wèn)到浪人崛起現(xiàn)已登陸了PC和PS5平臺(tái),是否計(jì)劃制作故事DLC時(shí),安田文彥回答說(shuō):“目前沒(méi)有制作DLC的計(jì)劃?!?/p>
當(dāng)被問(wèn)及對(duì)日本主機(jī)和PC游戲的現(xiàn)狀有何看法時(shí),安田文彥表示,日本國(guó)內(nèi)有著大量的Switch玩家,已經(jīng)持續(xù)了很久,正密切關(guān)注Switch 2發(fā)售后這種情況將如何改變。不過(guò)他也表示最近幾年日本的PC玩家數(shù)量有著顯著的上升。
安田文彥:在日本的游戲主機(jī)市場(chǎng)中,長(zhǎng)期以來(lái)任天堂Switch玩家的數(shù)量非常可觀,我正在密切關(guān)注Switch 2上市后這一情況會(huì)如何變化。對(duì)于我們所開(kāi)發(fā)的這類游戲來(lái)說(shuō),PS5玩家仍然很多,但我也感覺(jué)到,過(guò)去幾年里,日本的PC玩家數(shù)量顯著增加。
早矢仕洋介:我強(qiáng)烈地感覺(jué)到,主機(jī)游戲和PC游戲之間的界限正在逐漸縮小。我認(rèn)為我們正在進(jìn)入一個(gè)時(shí)代,玩家們不再刻意去考慮他們使用的是哪個(gè)平臺(tái)來(lái)玩游戲。
RPG Site:您最近在玩什么2024和2025年跨平臺(tái)的游戲
安田文彥:最近,我在玩流放之路2。
早矢仕洋介:我在玩真三國(guó)無(wú)雙:起源和怪物獵人:荒野。